Mardi 14 avril 2026
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COMITÉ VAR ESTEREL DU SCRABBLE

Actualités, Compétitions et Passion du Scrabble

Le Championnat CCC

Le Championnat CCC 2026

Le championnat CCC est une compétition qui se dispute sur le net. Les joueurs s'affrontent en utilisant l'application ClassiJeu réservée aux licenciés de la Fédération. 

C'est parti pour un mois de rencontres amicales en ligne : ci dessous les compositions des deux poules et leurs calendriers respectifs.

Composition POULES conv 1.png





Règlement du CCC Var-Esterel

(Challenge ClassiJeu du Comité Var-Esterel)

 

PRÉSENTATION

Le CCC Var-Esterel (Challenge ClassiJeu du Comité Var-Esterel) est une épreuve de scrabble classique gratuite et amicale réservée aux licenciés varois de la Fédération Française de Scrabble qui se joue sur ClassiJeu.

 

ORGANISATION DU CHALLENGE

Ce challenge suit un calendrier de 9 rencontres composées chacune de 2 matchs face au même adversaire (désigné par l’organisation), chacun des joueurs débutant une partie.

Chaque rencontre est disputée librement sur 3 jours consécutifs selon les disponibilités des joueurs et dans le respect du calendrier défini par l’organisation.

Deux rencontres (soit 2x2 matchs) sont programmées par semaine : lundi-mardi-mercredi puis jeudi-vendredi-samedi.

Le calendrier complet des rencontres est publié la veille du premier jour du challenge sur le site scrabble-varesterel.fr, rubrique CCC. En cas de nécessité, deux adversaires peuvent convenir de jouer avant la date prévue.

La totalité du challenge se déroule sur 4 semaines et demie.

 

COMPOSITION DES POULES

Pour établir le calendrier des rencontres, les organisateurs composent des poules de 10 joueurs de niveaux relativement homogènes en fonction de leur cote officielle de classique à la FFSc.

Afin de préserver une organisation rationnelle, si une poule accueille seulement 8 ou 9 joueurs, à tour de rôle ils ne jouent pas une rencontre et sont considérés comme vainqueur des deux matchs.

 

CONFIGURATION DE CLASSIJEU POUR PARTICIPER AU CCC

Télécharger gratuitement ClassiJeu sur un ordinateur ou sur un smartphone depuis le site ffsc.fr, rubrique Logiciels.

Regarder sur le site scrabble-varesterel.fr, rubrique CCC le nom de l’adversaire qui vous est attribué et suivre les étapes suivantes sur ClassiJeu :

-          "Jouez un match"

-          "Jouer en différé" (vous jouez chaque coup à votre rythme dans le temps imparti des 3 jours)

-          "Joueur en particulier" : taper le nom de l’adversaire, il apparaît dessous, cliquer dessus, puis "Confirmer"

Partie classée : non

Type de partie : Normal

ODS9 : oui

Match privé : oui

Minute additionnelle : non

Accès au dictionnaire : oui

-          "Créer le match"

 

Dans une rencontre, chacun des deux adversaires doit débuter une partie. Pour la deuxième, soit l’adversaire crée le match à son tour, soit le joueur qui a créé la première partie clique sur "Rejouer" puis sur "Passer" sans changer de lettres.

Il est permis de "Jouer en direct", c’est-à-dire sans interruption, à condition de respecter un temps de jeu de 20 minutes minimum par joueur. Cependant un joueur qui souhaite jouer en direct devra le demander au préalable à son adversaire. Les organisateurs fourniront si nécessaire les coordonnées de ce dernier au demandeur. En cas de désaccord, les parties sont jouées en différé.

 

ENVOI DES SCORES

À la fin de chaque rencontre, un des deux joueurs transmet les résultats des 2 matchs qu’il a disputés face au même adversaire en une seule fois par mail à ccc.ve83@gmail.com avec les informations suivantes : nom des 2 joueurs et scores réalisés par chacun dans les 2 matchs.

Ces résultats donnent lieu à un classement évolutif des joueurs dans chaque poule.

 

ÉLABORATION DU CLASSEMENT

Les organisateurs établissent un classement des joueurs par points à partir des scores réalisés et envoyés au fur et à mesure des rencontres. Il est actualisé quotidiennement (environ) et consultable sur le site scrabble-varesterel.fr, rubrique CCC.

-          À chaque match joué et gagné, le joueur est crédité de 3 points ; son adversaire obtient 1 point.

-          En cas de match nul, chaque joueur est crédité de 2 points.

-          Si un joueur perd un match avec un écart égal ou inférieur à 20 points, il obtient 1 point de bonus.

-          Dans le cas d’une poule avec seulement 8 ou 9 joueurs, chaque joueur qui saute une rencontre (conformément au calendrier) marque à chacun de ses deux matchs le score de 400 et est crédité d’1 point ; contre un score de 350 et 0 point.

-          Il en est de même dans l’éventualité du forfait d’un joueur sur un match : le joueur présent marque le score de 400 et obtient 1 point ; le joueur forfait récolte le score de 350 et marque 0 point.

 

IMPRÉVU

Si un joueur a un empêchement qui ne lui permet pas de jouer son match, il doit envoyer un mail à ccc.ve83@gmail.com dans les meilleurs délais. Les organisateurs en informeront le joueur adverse.

 

INSCRIPTION

Pour s’inscrire, envoyer un mail au plus tard deux jours avant le début du challenge à ccc.ve83@gmail.com avec vos : nom, prénom et club de scrabble d’appartenance (le cas échéant).

Une personne peut inscrire plusieurs participants.

Aucune demande de participation ne sera prise en compte après les 2 jours précédant le début du challenge.

Si le nombre de participants est trop important pour le bon fonctionnement du challenge, une liste d’attente sera créée avec ces joueurs et ils seront prioritaires pour le challenge suivant.

Au moins 12 jours sépareront deux challenges.

 

CONTACT

Les organisateurs du challenge assurent la programmation des rencontres et la gestion du classement. Pour les contacter, adresser un mail à ccc.ve83@gmail.com